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<title>AS 应用</title>
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<description>AS 应用</description>
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    <title><![CDATA[Flash百叶窗式切换效果]]></title>
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    <description><![CDATA[动画部分使用的GTween]]></description>
    <pubDate>2009-10-13</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>鼠标炸弹</author>
    <comments>flashj.cn</comments>
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    <title><![CDATA[折线统计图（as3）]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20091005/4599.html</link>
    <description><![CDATA[画折线统计图]]></description>
    <pubDate>2009-10-05</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>whb</author>
    <comments>whb</comments>
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    <title><![CDATA[矩形统计图(Rect.as)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20091005/4597.html</link>
    <description><![CDATA[画矩形统计图]]></description>
    <pubDate>2009-10-05</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>whb</author>
    <comments>whb</comments>
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    <title><![CDATA[条形统计图（as3）]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20091005/4596.html</link>
    <description><![CDATA[画一个条形统计图]]></description>
    <pubDate>2009-10-05</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>whb</author>
    <comments>whb</comments>
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    <title><![CDATA[AS3实例:自由落体运动]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20091005/4594.html</link>
    <description><![CDATA[力即加速度]]></description>
    <pubDate>2009-10-05</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>雨菲</author>
    <comments>雨菲的个人空间</comments>
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    <title><![CDATA[ZIPer 类库：用 AS3 实现压缩、解压和修改 ZIP 文件]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20091003/4583.html</link>
    <description><![CDATA[AS3 类库]]></description>
    <pubDate>2009-10-03</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>Y.Boy</author>
    <comments>riahome.cn</comments>
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    <title><![CDATA[类的运用：可放大、缩小、旋转的鼠标操作类]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090930/4574.html</link>
    <description><![CDATA[类的应用]]></description>
    <pubDate>2009-09-30</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>smallerbird</author>
    <comments>闪吧论坛</comments>
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    <title><![CDATA[AS3实现鼠标跟随炫舞线条动画效果]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090930/4573.html</link>
    <description><![CDATA[基础实例教程]]></description>
    <pubDate>2009-09-30</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>cao4811</author>
    <comments>中国教程网论坛</comments>
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    <title><![CDATA[[案例项目]杂志页面编辑器]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090921/4542.html</link>
    <description><![CDATA[框架是采用了ASwing]]></description>
    <pubDate>2009-09-21</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>kinglong</author>
    <comments>klstudio.com</comments>
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    <title><![CDATA[通过ActionScript分析和显示BMP文件]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090920/4541.html</link>
    <description><![CDATA[比特字节工作机制]]></description>
    <pubDate>2009-09-20</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>原作者: Mike Chamber</author>
    <comments>天地会 skylark14</comments>
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    <title><![CDATA[用Flash播放GIF动画]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090917/4535.html</link>
    <description><![CDATA[可以用as3解析gif文件]]></description>
    <pubDate>2009-09-17</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>as4game</author>
    <comments>as4game.com</comments>
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    <title><![CDATA[AS3版连连看游戏核心算法]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090912/4510.html</link>
    <description><![CDATA[主要的逻辑]]></description>
    <pubDate>2009-09-12</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>flasheep</author>
    <comments>flasheep.cn</comments>
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    <title><![CDATA[AS3 E4X 互補方案 XPath]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090911/4508.html</link>
    <description><![CDATA[介绍一个 AS3 XPath OpenSource]]></description>
    <pubDate>2009-09-11</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>ticore</author>
    <comments>ticore.blogspot.com</comments>
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    <title><![CDATA[抽象的AS效果(as3.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090910/4504.html</link>
    <description><![CDATA[需要 Flash Player 10]]></description>
    <pubDate>2009-09-10</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>鼠标炸弹</author>
    <comments>flashj.cn</comments>
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    <title><![CDATA[用Flash来作浏览历史功能]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090830/4465.html</link>
    <description><![CDATA[用FLASH来实现这个功能]]></description>
    <pubDate>2009-08-30</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>zishu</author>
    <comments>zishu.cn</comments>
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    <title><![CDATA[有趣的公式编辑器]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090824/4448.html</link>
    <description><![CDATA[laptop.org 上的公式编辑器]]></description>
    <pubDate>2009-08-24</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>q.pnq.cc</comments>
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    <title><![CDATA[简单的、清晰的卡片翻转效果]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090823/4439.html</link>
    <description><![CDATA[Flash 10的新的3D功能]]></description>
    <pubDate>2009-08-23</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>q.pnq.cc</comments>
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    <title><![CDATA[Actionscript3 - as3 闪电/雷电/放电类]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090822/4438.html</link>
    <description><![CDATA[逼真的效果]]></description>
    <pubDate>2009-08-22</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>miyaonanhai</author>
    <comments>as3天地会</comments>
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    <title><![CDATA[复制显示对象/BitmapData指定区域]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090819/4432.html</link>
    <description><![CDATA[截取(复制)其指定区域功能]]></description>
    <pubDate>2009-08-19</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>l4cd</author>
    <comments>l4cd.net</comments>
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    <title><![CDATA[淘宝开放平台（TOP）上AS3的使用方法]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090815/4424.html</link>
    <description><![CDATA[Taobao Open Platform]]></description>
    <pubDate>2009-08-15</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>达达</author>
    <comments>asflex.cn</comments>
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    <title><![CDATA[一个关于磁场的例子(as2.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090811/4409.html</link>
    <description><![CDATA[只要先定位好中心点]]></description>
    <pubDate>2009-08-11</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[播放mp3的另一种方法]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090810/4401.html</link>
    <description><![CDATA[URLLoader支持以二进制流加载数据]]></description>
    <pubDate>2009-08-10</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>walktree</author>
    <comments>fluidea.cn</comments>
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    <title><![CDATA[难道一个完美的SOUND真的很难？]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090810/4400.html</link>
    <description><![CDATA[听说AS3的Sound有些诡异]]></description>
    <pubDate>2009-08-10</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>walktree</author>
    <comments>fluidea.cn</comments>
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    <title><![CDATA[AS3 画扇形函数]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090810/4397.html</link>
    <description><![CDATA[如何运用AS3来写扇形函数]]></description>
    <pubDate>2009-08-10</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>小小菜鸟的web菜园子</comments>
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    <title><![CDATA[sunbright代码开源（Socket客户端编程）（一）]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090810/4395.html</link>
    <description><![CDATA[借鉴这些代码]]></description>
    <pubDate>2009-08-10</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>xiaos8</author>
    <comments>xiaos8.com</comments>
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    <title><![CDATA[我的一套小框架尝试 AaaqeLilMVC]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090809/4392.html</link>
    <description><![CDATA[自己尝试琢磨的小框架模式.]]></description>
    <pubDate>2009-08-09</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>汪汪</author>
    <comments>www.flashas.net</comments>
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    <title><![CDATA[as3中计算两直线交点]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090809/4390.html</link>
    <description><![CDATA[其实完全是数学算法，解二元一次方程]]></description>
    <pubDate>2009-08-09</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>6dn</author>
    <comments>.6dn.cn</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Cinnamon基于AS3项目的例子]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090809/4387.html</link>
    <description><![CDATA[比较建议大家去官网看详细的教程]]></description>
    <pubDate>2009-08-09</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>弃天笑</author>
    <comments>弃天笑(soda.C)的专栏</comments>
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    <title><![CDATA[地图放大及信息显示做法(as2.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090805/4374.html</link>
    <description><![CDATA[记录旅游地点的flash地图]]></description>
    <pubDate>2009-08-05</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>未知</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[Flash IDE里正确地对位图进行9切片缩放]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090805/4372.html</link>
    <description><![CDATA[9切片缩放起到的作用]]></description>
    <pubDate>2009-08-05</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>Y.Boy</author>
    <comments>riahome.cn</comments>
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    <title><![CDATA[社区客户端开发技术总结]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090803/4344.html</link>
    <description><![CDATA[社区开发需具备的基本技能]]></description>
    <pubDate>2009-08-03</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>asfox</author>
    <comments>asfox</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[跨层级加载时 相对路径的问题]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090803/4343.html</link>
    <description><![CDATA[做多层级加载时的解决方法]]></description>
    <pubDate>2009-08-03</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>羽柴</author>
    <comments>ycflash.com</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Actionscript3单例模式对象的释放控制]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090729/4323.html</link>
    <description><![CDATA[单例模式保证一个类仅有一个实例，并提供一个访问它的全局访问点，该实例被所有程序模块共享。通常定义一个单例类，使用类的私有静态变量指向类的唯一实例，并用一个公有静态方法获取该实例。如下面的类定义： package com.moorwind { public final class Sin]]></description>
    <pubDate>2009-07-29</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>kono</author>
    <comments>moorwind.com</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3.0实例教程：快速制作烟雾动画]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090727/4318.html</link>
    <description><![CDATA[本例利用flash快速制作烟雾动画，主要利用AS3的类来实现。本文最后提供源码压缩包下载，源文件仅供学习交流之用。 我们先看看效果演示： 效果演示 首先我们在Photoshop中制作一个烟雾的照片，这里主要使用Photoshop的画笔来实现。 图1 图2 图3 之后我们导进到]]></description>
    <pubDate>2009-07-27</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>网页教学网</comments>
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<item>
    <title><![CDATA[flash.net.Socket使用入门]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090719/4305.html</link>
    <description><![CDATA[AS3 有两类内建的class socket和XMLSocket，都是用来处理socket连接的。不同的是Socket可以处理二进制流，也可以控制文本的编码，比 XMLSocket更加灵活，更加底层。而且它还有flush方法，反观XMLSocket则没有，在处理缓冲区的时候就更加控制自如了。基于 Soc]]></description>
    <pubDate>2009-07-19</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>Super Flex</author>
    <comments>Super Flex</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[汉字转拼音(AS3.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090719/4304.html</link>
    <description><![CDATA[function UnicodeChr() { return '00A4,00A7,00A8,00B0,00B1,00B7,00D7,00E0,00E1,00E8,00E9,00EA,00EC,00ED,00F2,00F3,00F7,00F9,00FA,00FC,0101,0113,011B,012B,014D,016B,01CE,01D0,01D2,01D4,01D6,01D8,01DA,01DC,02C7,02C9,0391,0392,0393,0394,0395,03]]></description>
    <pubDate>2009-07-19</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>闪客居</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Flash使用AS3播放WAV文件]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090715/4287.html</link>
    <description><![CDATA[使用过flash做音乐播放器的朋友应该知道.. flash 只支持mp3格式的音乐文件 PS: 1.当然还有flv和mp4相关的声音格式..今天就不多讨论了.. 2.这里说的是纯AS环境..调用JS就不多说了... 不过上周noteflight在google code发布StandingWave( http://code.google.co]]></description>
    <pubDate>2009-07-15</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>l4cd</author>
    <comments>l4cd.net</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[文字飞出特效源代码(as3.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090711/4281.html</link>
    <description><![CDATA[代码: import gs . TweenMax ; txtInfo . text = TextField 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 SWF 文件中的所有动态文本字段和输ActionScript 提供了多种在运行时设置文本格式的方法。 TextFormat 类允许您设置 TextField 对象的字符和段落格式。 您可]]></description>
    <pubDate>2009-07-11</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>DFdou</author>
    <comments>nwhy.org</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用Base64 给 SWFKit 传递ByteArray]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090709/4277.html</link>
    <description><![CDATA[AS端只需要上网找一个Base64的类,而SWFKit 则需要对应转换一下 SWFKit 代码如下 function Base64() { this.keyStr = ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=; function readByte(input) { var ch = input.get(); if (input.eof)]]></description>
    <pubDate>2009-07-09</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>大猴子的花果山</author>
    <comments>大猴子的花果山</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3.0百条实用小知识]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090701/4258.html</link>
    <description><![CDATA[【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在Navigator窗框里右键你的项目选中Properties选中ActionScript Compiler在Additional compiler arguments里输入你所需要的命令 如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff 【鼠标坐标】 mouseX mo]]></description>
    <pubDate>2009-07-01</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>Bēniaǒ</author>
    <comments>Bēniaǒ成长笔记</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3的BASE64编码与解码类]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090701/4257.html</link>
    <description><![CDATA[最近任务紧，工作忙，好久没来更新我的BLOG了。 今天在国外网站上淘到一个很好用的AS3的BASE64类 感觉写得简洁而强大。很好，赶快放上来。 调用代码： import com . dynamicflash . utils . Base64 ; //编码和解码字符串 var source : String = Hello, world]]></description>
    <pubDate>2009-07-01</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>cordy</author>
    <comments>cordyblog.cn</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[制作五彩缤纷旋转效果(AS2.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090630/4256.html</link>
    <description><![CDATA[本例介绍使用Flash的AS代码打造眩目的旋转 效果 ，教程讲解了如何绘制元件，组合场景后加入AS代码。完成最终效果： 打开FLASH软件尺寸宽 600 高 450 背景色：004800，保存 文件 ：五彩缤纷 一、插入新建元件名称：（随随便便）行为影片 剪辑 ， 确定。在影片]]></description>
    <pubDate>2009-06-30</pubDate>
    <category>AS2.0应用</category>
    <author>雅枫</author>
    <comments>闪吧论坛</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3.0实现控件-闪烁效果]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090629/4255.html</link>
    <description><![CDATA[?xml version=1.0 encoding=utf-8? mx:Application xmlns:mx=http://www.adobe.com/2006/mxml layout=absolute initialize=glintEffect1() backgroundGradientAlphas=[1.0, 1.0] backgroundGradientColors=[#400040, #400040] mx:Script ![CDATA[ import fla]]></description>
    <pubDate>2009-06-29</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>liveTea</author>
    <comments>天地会</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3工程中的Loading的应用]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090627/4250.html</link>
    <description><![CDATA[今天又来介绍Loading...(-_-!!!...好像整天都介绍Loading..希望没误导各位...) 首先..由于 AS 工程没有帧..所以不能用常用的方法来做Loading.. 这里介绍的方法使用元标签Frame(应该是元标签吧?还是叫元数据标签) 网上对Frame的介绍是...使用指定的类替换文档]]></description>
    <pubDate>2009-06-27</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>l4cd.net</author>
    <comments>l4cd.net</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[alchemy和传统as冒泡速度比较]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090619/4241.html</link>
    <description><![CDATA[兄弟c++之前连看都没看过,代码都是现找资料写滴,请大师们多指教.当然包括as,我技巧性也是很拙劣,也请大师们不吝指教啊 先上代码 alchemy 复制内容到剪贴板 代码: #include stdlib.h #include stdio.h #include math.h #include AS3.h #include stdlib.h #incl]]></description>
    <pubDate>2009-06-19</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>汪汪</author>
    <comments>汪汪</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用bulk-loader管理你的多文件加载！]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090617/4236.html</link>
    <description><![CDATA[最近的项目中除了用到视频运动分析以外，还用到了外部文件 加载 ！对于外部文件加载， AS3 提供的方法仅仅是添加 事件 监听。这样的方法对于单个文件来说还好处里，对于多文件来说，那简直就是噩梦。试想一下，假如你现在需要载入１００个文件，难道要每个文]]></description>
    <pubDate>2009-06-17</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>cosmos53076</author>
    <comments>actionscript3天地会</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3中This的引用]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090513/4195.html</link>
    <description><![CDATA[类的活动范围已经绑定到类方法(Classscopeisnowboundtoclassmethods) （也不知标题这么翻译是否正确，应该大致是这个意思把，简单的说，这个技巧就是讲解this的引用的问题。ActionScript2中，如果位于某个对象的事件处理函数中，this就指向发出这个事件的对]]></description>
    <pubDate>2009-05-13</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>51as</author>
    <comments>51as</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3新的变量类型]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090513/4194.html</link>
    <description><![CDATA[ActionScript3支持更多的变量类型，基本的类型包括： 简单类型: *Boolean *int *null *Number *String *uint *undefined 合成类型: *Object *Array *Date *Error *Function *RegExp *XML *XMLList 其他的类型涉及它们的类，例如：Matrix(flash.geom.Matrix),]]></description>
    <pubDate>2009-05-13</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>51as</author>
    <comments>51as</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3使用ByteArray进行对象深度拷贝]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090513/4193.html</link>
    <description><![CDATA[使用ActionScript3中新提供的ByteArray类(flash.utils.ByteArray)可以创建一个对象的深度拷贝。深 度的意思是可以拷贝一个对象（object）的所有引用，这意味着如果你拷贝一个包含对象的数组，那么数组中的对象也被拷贝（而不是引用）。下面是一个 clone方法]]></description>
    <pubDate>2009-05-13</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>51as</author>
    <comments>51as</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3版简易焦点图制作]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090513/4192.html</link>
    <description><![CDATA[焦点图是flash在网页中重要的应用之一,早前就看到论坛里有人留言问到过,这次自己尝试的写了一个,第一次写,以前没有写过.这次主要是用Bitmap的这个类来做文章. 显示: 焦点图必然是一个动态的,所以我做的是用xml来保存图片信息,首先从外部来加载这个xml. xml内]]></description>
    <pubDate>2009-05-13</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>51as</author>
    <comments>51as</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3制作mp3播放器实例]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090502/4175.html</link>
    <description><![CDATA[一个用AS3写的简单mp3播放器实例,用的是一个免费的mp3类。 以下是代码： importflash.net.URLLoader; importflash.net.URLRequest; importflash.events.Event; importcom.arpitonline.controls.mp3Playback.MP3Playback; importcom.arpitonline.controls.mp3]]></description>
    <pubDate>2009-05-02</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[添加http request 验证(as3.0)]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090429/4166.html</link>
    <description><![CDATA[在 Flex / AS3 ，凡是URLRequest都可以加上自定义http request header， 即使是载入音频文件，做流媒体播放。这在AS2里是行不通的。这个新特性很cool很新潮，以至于今天差点转不过弯来。 /** * add Authentication to audio request */ public function addA]]></description>
    <pubDate>2009-04-29</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>gain-loss.org</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Reflection倒影应用一例]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090428/4162.html</link>
    <description><![CDATA[最近在做3DWall,需要倒影的效果..以前是用Mask来做的..效果很低.. 网上参考了一下别人的代码..整理了成一个函数.. 调用的时候直接使用getReflection(target)返回一个bitmapData对象 也可以使用getReflection(target,100)来指定倒影高度... private function g]]></description>
    <pubDate>2009-04-28</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>l4cd.net</author>
    <comments>l4cd.net</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用startDrag()同时拖动两个显示对象的问题及解决方法]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090426/4144.html</link>
    <description><![CDATA[在ActionScript中，使用startDrag()是无法同时拖动多个显示对象的。 解决方案如下： 假设有两个Sprite需要拖动，设为A,B。 方案一：新建一个Sprite C，将A和B addChild()到C中，然后对C进行拖动。拖动完毕后在removeChild()回去。 方案二：对A注册MouseEvent]]></description>
    <pubDate>2009-04-26</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>达达</author>
    <comments>达达’s Blog</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用BulkLoader加载swf到ApplicationDomain]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090422/4097.html</link>
    <description><![CDATA[不知道我是不是火星了，在BulkLoader的api里面找不到如何把swf加载到ApplicationDomain的方法。但却在里面找到一个getDisplayObjectLoader方法，但竟然在代码中没有这个方法，不知道这个api文档是不是前个版本的。 有什么方法可以让BulkLoader加载完所有文件]]></description>
    <pubDate>2009-04-22</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>牛牛猪</author>
    <comments>niuniuzhu.cn</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个禁止flash右键的方法]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090422/4096.html</link>
    <description><![CDATA[在做一个实验时遇到一个禁止flash的右键功能的问题。在网上找了很多方法，要不就完全不行，要不就浏览器不兼容。Google了一下国外的情况，终于找到了一个不错的方法。该方法用了javascript和as的结合，完美解决了问题。 以下是javascript部分代码： var Righ]]></description>
    <pubDate>2009-04-22</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>牛牛猪</author>
    <comments>niuniuzhu.cn</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[AS3中检测类中是否存指定方法]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090422/4095.html</link>
    <description><![CDATA[private function hasFunction( target : Object , method : String ): Boolean { var obj : XML = describeType (sp) return obj . method .(@ name == method ). length () }]]></description>
    <pubDate>2009-04-22</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>牛牛猪</author>
    <comments>niuniuzhu.cn</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[as3-ziparchive]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090421/4089.html</link>
    <description><![CDATA[ZipArchive 是一个Zip档案处理类，可读写各种zip格式文件。 ZipArchive (Google Code) 在线API 功能： 轻松创建或加载一个zip档案； 多种方式读取和删除zip档案中的文件； 支持中文文件名； 非常容易序列化一个zip档案，如有AIR、PHP等的支持下就可以把生成]]></description>
    <pubDate>2009-04-21</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>鼠标炸弹</author>
    <comments>flashj.cn</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[as3 startDrag的一个&amp;quot;bug&amp;quot;]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090421/4079.html</link>
    <description><![CDATA[先看下代码： flash舞台上有一个mc1和一个mc2。 this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mouse_Down); function mouse_Down(e:Event):void{ mc2.startDrag(true);//或则写成 mc2.stopDrag(); } mc1.startDrag(true); 现象： 开始鼠标是拖动mc1的]]></description>
    <pubDate>2009-04-21</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>oliwen</author>
    <comments>oliwen</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[一个用于检测FPS和内存占用的小玩意]]></title>
    <link>http://www.flashas.net/as/20090420/4077.html</link>
    <description><![CDATA[最近为CPU和内存占用的细节努力不少，自己也折腾出了一个检测器，用于实时检测FPS（实际上可以算是检测CPU）和内存占用情况。 使用方法，在application的Document Class（或者Application Class）上构建一个检测器实例（MonitorKit）并addChild即可，所含参]]></description>
    <pubDate>2009-04-20</pubDate>
    <category>AS3.0应用</category>
    <author>Aw</author>
    <comments>as3blog.com</comments>
</item>

</channel>
</rss>

