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  • 来源: 作者: 2008-04-26 【

Flash 8 Action Script 宝典 

作 者: (美)洛特(Lott,J.),瑞哈特
出版社: 电子工业出版社    出版时间:2006-9-1
定 价: 79 元


 其他信息
 
印次:1 用纸:胶版纸 版次:1 附件数量:1 附件:CD-ROM
 内容简介
 
本书从数据类型、运算符、表达式、函数、对象等基本概念开始,详细介绍了Action Script脚本的语法、控制结构、程序调试方法等面向对象的编程技术,并逐一探讨了各个组件,然后告诉读者如何自定义组件,如何进行通信,如何利用Web服务,如何上传和下载文件,如何编写可访问的和独立的Flash影片。另外,在每章中,对于重点内容,都用练习的形式给出了具体的例子。
本书内容丰富、讲解深入、实例典型,既适合那些有一定Flash使用经验的Action Script初学者,也适用于希望更新自身知识的中级和高级Action Script开发人员。
 章节提要
 
第1部分 初识Flash 8 Action Script
 第1章 Flash 8 概述
 第2章 学习Action Script的基本知识
 第3章 构造Action Script
 第4章 使用函数
 第5章 对象入门
 第6章 调试和错误处理
第2部分 使用核心类
 第7章 使用数组
 第8章 使用数字
 第9章 使用数学
 第10章 使用日期和时间
 第11章 使用字符串
 第12章 应用正则表达式
第3部分 使用显示对象
 第13章 使用显示对象
 第14章 使用影片剪辑
 第15章 用程序来绘图
 第16章 转换颜色
 第17章 应用滤镜
 第18章 使用拉图API
 第19章 使用文本字段和选择范围
 第20章 设置文本格式
第4部分 用脚本对播放哭进行控制
 第21章 管理鼠标和键交互
 第22章 使用舞台
 第23章 使用上下文菜单
 第24章 了解capabilities和security对象
 第25章 打印
第5部分 使用多媒体
 第26章 规划声音
 第27章 管理视频
第6部分 使用组件
 第28章 使用UI组件
 第29章 使用UI组件的样式
 第30章 创建自定义组件
第7部分 管理数据
 第31章 使用共享对象
 第32章 了解Local Connectin对象
 第33章 用XML和Load Vars类编程
 第34章 使用永久套接字通信
 第35章 使用Web服务
 第36章 使用Flash Remoting
 第37章 管理文件上传和下载
第8部分 在各种环境中使用Flash
 第38章 在Web浏览哭中使用Flash
 第39章 创建可访问和通用的影片
 第40章 为Flash的独立播放器编写脚本







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