从前的 Flash IDE 粗分一下,无非就是由五大区域组成:左边的图形编辑工具、上边的TimeLine、右边的一堆功能版面、下边的属性版面、中间的舞台。我的感觉是:左边的 图形编辑工具是冲着平面而来的;上边的时间轴是冲着动画而来的。掌握好这两个区域,画出好图形和做出好动画算是没问题了。
而这次CS4有点面目全非了,它默认的版面布局跟从前的都截然不同。时间轴跑到下边去了,图形编辑工具和属性版面跑到右边去了。在时间轴上不单单有时间轴 了,多了一个叫“Motion Editor”的版面。以前做动画就只有时间轴,掌握好帧数和帧频就不错了,但现在有了Motion Editor,我们能做的就更多了(当然以前用AS也能做到)。
还有一些比较大的变化:Flash CS3 不支持 CS4 的 fla 文件;Flash CS4 用上 Flash Player 10 的 debug 版了。当然,这次CS4给我们带来的远远不只这些。以下是一些你可能感兴趣的资源:
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