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2008-05-15 08:38:59
ActionScript3 ScrollBar 自定义滚动条类
在平常的开发中,经常需要用到滚动条,今天将滚动条类整理了下,方便日后使用。 有需要的朋友也可以拿去使用。 类简介: 程序代码 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- * 构造函数 ...
2008-05-14 09:59:47
AS3.0 下载队列类 帮助完成Flash队列下载
多次试验发现队列下载效率真的不太好。还是扩展一个Loader 加入了超时的设置,详细代码在跟帖中。 ------------------------------------------------ 前几天应征Flash程序员。被问到为什么Flash有时候Loader下载会无缘无故暂停,既不报超时也不报错。当时没想到为什...
2008-05-11 17:37:27
一个Loader加载多个swf
一个Loader加载多个swf 有人做过这个相关的功能吗? 我研究了一阵..........确实可以实现.不过却有点不完美. 不知道还有其他人实现吗? 通过调试器观察.........发现Loader.content属性为空时.才能够正确地加载一个swf.否则会抛出"提供的 DisplayObject...
2008-05-11 17:36:42
[AS3]在反射中使用静态方法
个人比较喜欢用xml配置一些flash中使用的信息,尤其是利用反射(java感染的习惯的),主要是因为比较多是做架构,讲究的通用性 在AS3中,类的实例是不能使用该类中的静态方法的。只能通过类名来调用静态方法。所以利用反射使用一个类的静态方法时候,就可以少一步啦,...
2008-05-12 01:34:46
[AS3]使用RSL进行AS瘦身编程
RSL是什么??RSL是 Runtime Shared Library的简称。我个人的理解时是在swf编译的时候,不把在该swf中使用的一些类库 编译进swf中去,而是在该swf运行的时候动态加载,该swf是要使用的类库,从而达到减小swf体积的目的。 做as编程的人都知道,如果每个sw...
2008-05-12 10:22:21
《AS3.0 实现FLASH的动态链接库》的转发
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下: package cw.DizhuAS3 { public class DizhuRules { &...
2008-05-10 12:40:49
ActionScript3初体验
当我意识到AS3是革命性的时候,我对Flash的热情一下又被点燃了,立马以公司项目中的FLV播放器入手开始了AS3的体验实战之路。这半个月来多亏同事的支持,项目中他们分担了很多工作,让我能够有更多时间来潜心重写FLV播放器,今天终于发布了一个具备基本功能的Demo,...
2008-05-04 23:04:11
拥有重力的弹性小球(as3.0)
搞AS游戏开发的朋友也许都听过Keith Peters大师,为我们缔造了那么多的经典算法,偶虽然不是游戏方向,但是还是特别喜欢!近些天拜读了《Making Things Move》的一部分,大师的经典杰作。数学与物理的伟大艺术体现,一直逃脱不出我的眼球! 来玩儿一个,做一个健身的...
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