【设为首页】
【收藏闪客居】
首 页
AS编程
FLASH组件
业界新闻
FlashLite
FlashRIA
Flex
原文件
实用AS
FLASH酷站
论 坛
FlasnAs专题
闪客居站内搜索:
智能模糊搜索
仅搜索标题
热门关键字:
播放器
xml
FMS
FlashPlayer
FLASH动画
创业路
相关内容
·
Flash AS2.0和AS3.0的瘦身
·
web-rpg游戏设计简要分析
·
位操作学习心得一(as3.0
·
AS3中如何深拷贝(deep cop
·
Demo版:45度地图编辑器
·
Flash 绚丽烟花 (AS3.0)
·
Flash Media Encoding Ser
·
如何优雅地嵌入SWF视频文
·
FMS常常会用到3个Call 和3
·
TweenLite缓动类中文说明
辅助软件
·
Sothink FLV Converter 1.0 -
·
Flash实时调试器分享下载 — A
·
支持Actionscript 3.0 的UML工
·
正则表达测试工具(RegexTestTo
·
AS3.0(ActionScript3.0)的开发
·
ThunderBoltAS3-Flex/Flash调
·
分享两个as3代码混淆器
·
AIR开发的as3 swf加密工具(测
·
SWF Encrypt 5.0 Beta下载试用
·
生成flash的set get代码的小工
推荐内容
·
AS3中文版帮助_chm
·
as3编译器错误中文说明
·
Flash CS3 AS3 doubleClick测
当前位置:
主页
>
FLASH AS 编程
>
AS基础篇
>
AS 3.0
> 文章列表
2007-09-25 23:59:53
忘记MXML,用CS3携Apollo起飞
首先,回味一下经典的武侠小说《倚天屠龙记》中第二十四章《太极初传柔克刚》中,张三丰传授一招太极剑给张无忌的情景。张三丰反复暗示让张无忌忘记招数。最终,张无忌以极快的速度领悟了太极剑的精髓,并击败了八臂神剑。 其实现实之中,也有很多场合需要我们去忘记。...
2007-09-25 00:08:14
AS3生成单独“双击事件”
AS3虽然提供了双击事件,但在触发双击事件之前会触发一个单击事件,这给编写游戏的朋友带来了很多不便,于是还是自己再加入写判断来生成单一的事件,也就是有双击事件的时候就没有单击事件,有单击事件的时候就没有双击事件。代码如下: mc.doubleClickEnabled=true mc...
2007-09-22 23:51:46
AS3笔记(9)-Array
首先值得一提的是AS3的 Array 有了像 String 一样的 indexOf() 和 lastIndexOf() 。另外增加了几个很有用的 Method。 every ( callback : Function , thisObject :* = null ) : Boolean 检测是否数组所有元素都满足 callback 方法指定的条件。 some ( callback : Funct...
2007-09-22 23:48:39
两个as3未公开的的方法:addFrameScript
在as3中,MovieClip类有个未公开的方法:addFrameScript 它的作用是MovieClip播放到某个帧的时候执行某个方法,这个未公开的方法在某个时候还真的很有作用。 使用方法: MovieClip实例.addFrameScript(帧数:uint,方法:Function)...
2007-09-22 23:39:11
AS 3.0 Sound类作
AS3.0Sound类2006-11-01,bytobyhh原文地址: http://livedocs.macromedia.com/f ...sh/media/Sound.html Blog翻译地址: http://www.lxidea.org/article.asp?id=8 Title:ClassSound 标题:Sound类 前半部分是我翻译AS内容起步,翻译的不好望各位海涵啊 今天把官方的语法帮助...
2007-09-22 13:00:27
AS3日积月累(5)-推荐三个非常有用的AS动
Flash CS3 Animator FlashCS3自带的Animator类,采用一个XML的结构来描述动画。而这个XML结构可以通过FlashCS3的IDE的MotionTween直接获得:在一段MotionTween上单击鼠标右键,选择CopyMotion as ActionScript3.0 Tweener 继承了AS2Tween的光荣传统,功能非常强大,更...
2007-09-22 12:59:06
AS3日积月累(4)-小问题
最近太忙了,几乎都没有时间打开Flex2或者FlashCS3。不过,as3blog.com还要继续更新下去。Nshen和Tomato的加盟一定会让as3blog.com带来更多好东西。 没有时间长篇大论,为了证明我还在关注这里,今天记录几个我在试用Flex2和CS3时遇到的一些小问题吧,也许你也会遇到:...
2007-09-22 12:58:20
AS3日积月累(3)-利用AS3的图形界面开发及
as3blog.com日积月累系列全部为原创,转载请保留: http://as3blog.com/as3/as3tip-take-care-of-resource 摒弃了attachMovie之后的AS3,采用了类似DOM的操作方式。addChild、removeChild、getChildAt等方法开始成为AS3中显示(在屏幕上渲染)、操作图形的主要方法。由...
2007-09-22 12:55:56
AS3日积月累(2)-从AS1和AS2到AS3的观念转
as3blog.com日积月累系列全部为原创,转载请保留: http://as3blog.com/as3/as3tip-new-philosophy/ AS1/2-AS3观念的转变(Meet with new philosophy) 对于AS1、AS2的开发模式来说,灵活是最大的优势。然而,灵活却造成了不稳定、紊乱。这是开发复杂的、长久的项目所忌...
2007-09-22 12:46:52
AS3日积月累(1)-AS3的面向对象特点概述
as3blog.com日积月累系列全部为原创,转载请保留: http://as3blog.com/as3/as3tip-oop/ 本文是我(aw)在整理了相关文档和讨论之后,结合自己的亲自实验总结出来的一些经验和心得。我尽量描述详尽,避免模糊概念,当然也希望所有看官提出 批评意见 。为了表述方便,其...
首页
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
末页
Copyright © 2005-2008 flashas.net All Rights Reserved.
网站内容咨询:
admin#flashas.net (#为@)
联系QQ:
:
40777822
浙ICP备06033001号
(本网站最佳浏览解析度为1024*768, 建议使用IE 6.0或以上版本浏览器。)