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  • 2007-05-22 11:19:21ActionScript 3.0实例—Loading
  • ActionScript 3.0做Loader似乎有点麻烦,但肯定比ActionScript 2.0更强大。下面这个实例在用百分比显示进度的基础上,使用BitmapData类结合Timer类实现图片像素溶解出场,并为图片添加dropShadow和Bevel滤镜。当图片像素溶解到一半的时候,将移除下载状态的提示信息文...
  • 2007-05-02 12:52:16flash cs3 ActionScript 3.0 入门
  • senocular的Actionscript3 tips of the day许许多多的人都读过,绝对的好内容,现在senocular又开始写flash cs3 ActionScript3教程了....
  • 2007-04-23 15:20:23常用数据集合类(Map,Queue,Stack)
  • 本来我是想参考Java方式采用接口方式来实现像“Map,Iterator,Queue,Stack,Iterable,Collection,ArrayList,Hashtable”等Java中常用的数据类,发现越写越复杂了!...
  • 2007-04-21 04:07:38ActionScript 3 相对于 ActionScript 2
  • 本文介绍了ActionScript 3 相对于 ActionScript 2 有哪些新的特性和改动。并在文章的最后一步步的教大家如何利用 Flex Builder 来编译并运行第一个 AS3 程序。 ...
  • 2006-12-25 07:40:07AS3 技巧和提示
  • 原文见 http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=1876826 在AS3中你可以通过Stage类动态改变影片的帧速 所有的DisplayObject都有一个stage属性,通过他可以访问当前DisplayObject所在实例的Stage. 修改stage的frameRate属性就可以改变帧速,他的值可以是0.01~1000...
  • 2006-07-15 01:13:12用ActionScript 3.0建立视图元件
  • ActionScript 3.0 第4个版的ImageViewer 是一个与ActionScript 2.0 不同的版本,他使用新的一种方式来添加视图元件的拖放函数。...

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