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  • AS深度处理常用函数(as2.0)
  • 来源: 作者: 2008-03-31 【
不难理解,所谓Flash“层的深度”,就是谁在上谁在下的问题,从而可以实现遮与被遮视觉效果。 
 
  1、获得某对象所在的深度
 
 
  MovieClip.getDepth
 
 
  2、获得某个深度处的实例对象
 
 
  MovieClip.getInstanceAtDepth
 
 
  3、获得下一个可用的最高深度
 
 
  MovieClip.getNextHighestDepth
 
 
  4、交换深度
 
 
  MovieClip.swapDepths()
 
 
  5、使对象处在最上面
 
 
  mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip)



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