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当前位置:主页>FLASH AS 编程>AS基础篇>Load相关> 文章列表           
  • 2007-05-22 11:19:21ActionScript 3.0实例—Loading
  • ActionScript 3.0做Loader似乎有点麻烦,但肯定比ActionScript 2.0更强大。下面这个实例在用百分比显示进度的基础上,使用BitmapData类结合Timer类实现图片像素溶解出场,并为图片添加dropShadow和Bevel滤镜。当图片像素溶解到一半的时候,将移除下载状态的提示信息文...
  • 2007-05-21 08:52:17自己做的一个进度控制棒
  • 这是我在做flash mv时做的,看下效果: 下面是代码: ////////绝命时刻2007年5月18日//////flash影片进度控制条版本:1.1//////// ///特点:智能判断,前期无须做任何设定工作,只需把进度控制棒全部这个影片剪辑(mc)拖到主场景放好位置既可使用!// ///实现功能:随意拖拽,快...
  • 2007-05-18 00:07:03详谈Loading[新手请看]
  • 首先说下为什么FLASH中要用Loading.所谓Loading,主要是指在网上观看Flash时,有时由于文件太大,或是网速限制,需要装载一段时间才能播放...
  • 2006-07-05 02:15:45LOADING制作方法
  • 需要注意的是,不要盲目做LOADING,只有在下载大的图片、声音文件时才有这必要! ...
  • 2006-06-21 05:59:48一种较为标准的loading制作方法
  • 网络中的swf影片是可以实现边下载边播放的,由于受到当前网络传输的制约,对于大容量的影片,这种实时播放并不理想。为避免受众尴尬的等待,flash制作人员往往设计一个加载(loading)的画面,等影片的全部字节下载到本地后再播放,从而保证影片的播放质量....

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