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  • 2007-05-08 01:08:35由浅入深学习Flash制作高射炮游戏
  •  主要是利用Flash Actionscript一步一步学习Flash高射炮简单游戏的制作过程,最终效果只是一个简单的演示,如果你有兴趣可以继续深入学习!开篇前,先把所有的演示动画的源程序提供给大家...
  • 2007-05-07 00:46:31实例详解AS代码完成Flash补间动画
  • 说到补间动画,很多人都会想到在时间轴里定义两个关键帧,然后创建一个补间,其实AS也可以完成等效的工作,而且能完成的更好。要用程序创建补间,有两种方法,一种是通过setInterval函数,定时移动mc,可以达到效果,但比较麻烦。第二种就是今天要推荐的通过Tween类来创...
  • 2007-05-07 00:39:25Flash实例“蝶恋花”制作过程深入剖析
  • 通过这个蝴蝶在花丛中翻飞的实例我们可以学习Flash图层、引导线运动、帧与补间动画等技术。主要使用工具:箭头工具(选择工具)、任意变形工具、铅笔工具。...
  • 2007-04-25 08:07:57播放进度控制
  • 这是我写的播放进度控制。可以拖动进度控制手柄,也可以在进度框中点击。...
  • 2007-04-25 07:47:42随意切割位图实验
  • 创建影片剪辑,其中此影片剪辑中包含了五帧,每一帧上有不同颜色的小球,在代码中我们会通过Actionscript来控制它跳转帧已定位在不同颜色的小球上,来实现不同颜色小球之间相互叠加,并在场景中复制,通过Actionscript控制它的自动移动,并应用融合效果....
  • 2007-04-21 08:41:57as曲线的绘制
  • 曲线的绘制原理有两种:一种是由无数多或有限多的,即:lineTo绘制的曲线。...

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