写到这里,我又想了想,又画了张草图
大概想了下这个小游戏的运行过程

鉴于我这个人脑子不好使,我又一样样统计了下一共有多少东西。
见下图:


好了,游戏不管大小,我基本动手干活前这些基本的流程都要走。
为的是明确整个游戏的过程,然后统计下有多少东西要做,然后一样样做呗。
接下来就是搜集要用到的素材。
我找了张背景图,找了两张火影的卡通人物:鸣人和小李。



接下去就是先把要用到的动画元件做好。然后就开始考虑程序部分(后面几讲重点)。
控制,键盘方向左右操作,上键小李长按是加速,鸣人是跳跃。
下节讲讲AS方面的开发布局,待续
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