• 【设为首页】
  • 【收藏闪客居】
  • 2008-04-23 08:07:37[as2.0]斗地主游戏出牌算法(五)
  • 得到四带二: function getFourTwoCard(cards, cardsLen) ...{     cards = order(cards);     if ((cards.length == 2 && cards[0][1] == 4 &a...
  • 2008-04-23 00:07:01[as2.0]斗地主游戏出牌算法(四)
  • 得到三带一 function getThreeOneCard(cards, cardsLen) ...{       cards = order(cards);       if (cards.length == 2 && cards[0][1]&...
  • 2008-04-23 00:06:38[as2.0]斗地主游戏出牌算法(三)
  • 得到三张算法: function getThreeCard(cards, cardsLen) ...{     if (cards.length == 1 && cards[0][1] == 3) ...{         retur...
  • 2008-04-22 16:05:11[as2.0]斗地主游戏出牌算法(二)
  • 现在开始写出牌算法 得到单牌的算法: function getOneCard(cards, cardsLen) ...{         if (cards.length == 1 && cards[0][1] == 1) ...{  &nb...
  • 2008-04-23 00:04:26[as2.0]斗地主游戏出牌算法(一)
  •  [as2.0]斗地主游戏出牌算法(一) 新一篇: [other]开始我的网站(smilecn.net)制作 最近刚在公司写了基于FLASH的斗地主游戏,现在准备陆续把出牌的算法给大家分享一下,希望能给初学者一些帮助. 首先,我们知道斗地主游戏中有这样一些牌型,我样现在对牌型...
  • 2008-04-21 09:29:59FLASH小游戏开发 第一节
  • 最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。 闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。 老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。 FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序员又把FL...
  • 2008-04-21 18:00:27FLASH推箱子游戏分析(as2.0)
  • 首先,我们人物控制着手。人物控制主要就是上、下、左、右。 通过按键盘的上、下、左、右按键,来控制场景中的人物。先来看演示: 这里,主要用到键盘监听,以及switch函数。 代码如下: /*------...
  • 2008-04-21 17:54:42FLASH推箱子(as2.0)
  • 游戏演示: 游戏说明: 本游戏共设置六关,过完一关后,请点击继续进入下一关。 游戏介绍:按键盘上下左右功能键控制小人,使小人推动箱子。把箱子推 到目的地即算成功。 部分技术难点: 这...

首页 上一页 1 2 3 4 5 67 8 9 10 11 12 13 14 15 下一页 末页


Copyright © 2005-2008 flashas.net All Rights Reserved.
网站内容咨询: admin#flashas.net (#为@) 联系QQ:40777822 浙ICP备06033001号
(本网站最佳浏览解析度为1024*768, 建议使用IE 6.0或以上版本浏览器。)