先画一滴从下落再到散开的雨滴,然后持续不断地将这个雨滴复制到画面上,从而产生下雨的效果.
步骤:
1.打开Flash MX 2004,新建文档,设置文档大小550*400像素,帧频设为30FPS,背景设为黑色.
2.按ctrl+F8新建一电影剪辑元件,在该元件中绘制一滴从下落再到散开的雨滴(形状渐变和动作渐变均可).最后一帧加帧代码stop();.
3.按ctrl+L打开库,选中刚建立的电影剪辑,按右键选择"链接",在接下来弹出的"链接属性"对话框中,将标识符设为drop,并勾选"为动作脚本导出"和"在第一帧导出".
4.回主场景,选中图层1第1帧,按F9打开动作脚本编辑窗口,输入以下代码:
| function rain(){ var i = Math.floor(100*Math.random()); _root.attachMovie("drop","drop"+i,i); var a = Math.floor(30*Math.random()+71); var b = Math.floor(60*math.random()+41); with(_root["drop"+i]){ _x = 550*Math.random(); _y = -100*Math.random(); _xscale=a; _yscale=a; _alpha=b; } updateAfterEvent(); } setInterval(rain,20); |
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