• 【设为首页】
  • 【收藏闪客居】
当前位置:主页>AS 应用>文章内容
  • flash as : 纯AS旋转特效
  • 来源: 作者:jisekai 2007-09-21 【

效果:

 

代码如下:

var pMaxSize:Number = 150;
var pCenterX:Number = 275;
var pCenterY:Number = 200;
var pNumTraces:Number = 20;
var pNumLayers:Number = 30;
var pCurrentLayer:Number = 0;
var pLineColour:Number;
var pPointDegree:Array = new Array();
var pPointDegreeChange:Array = new Array();
var pPointScale:Array = new Array();
var pPointScaleChange:Array = new Array();
var pPointX:Array = new Array();
var pPointY:Array = new Array();
var pBaseTimeline:MovieClip;
var pIntervalId:Number;
function init(baseTimeline:MovieClip):Void {
pBaseTimeline = baseTimeline;
pBaseTimeline.createEmptyMovieClip("holder", 0);
for (var j:Number = 0; j<pNumLayers; j++) {
  pBaseTimeline.createEmptyMovieClip("layer"+j, j+1);
  pBaseTimeline["layer"+j]._x = pCenterX;
  pBaseTimeline["layer"+j]._y = pCenterY;
}
initTraces();
pBaseTimeline.holder.onEnterFrame = function() {
  moveSpheres();
};
pIntervalId = setInterval(this, "updateSeeds", 2000);
}
function initTraces() {
for (var i:Number = 0; i<pNumTraces; i++) {
  pPointX = 0;
  pPointY = 0;
  pPointDegree = (6.28318530718/pNumTraces)*i;
  pPointScale = 50;
}
updateSeeds();
for (i=0; i<pNumTraces; i++) {
  plotLine(i);
}
}
function moveSpheres() {
for (var i:Number = 0; i<pNumTraces; i++) {
  pPointDegree += pPointDegreeChange;
  pPointScale += pPointScaleChange;
  plotLine(i, true);
}
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer]._alpha = 100;
pCurrentLayer = (pCurrentLayer+1)%pNumLayers;
for (var j:Number = 0; j<pNumLayers; j++) {
  pBaseTimeline["layer"+((pCurrentLayer+j)%pNumLayers)]._alpha = (j/pNumLayers)*100;
}
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].clear();
}
function plotLine(i:Number, drawLine:Boolean) {
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].lineStyle(1, pLineColour, 100);
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].moveTo(pPointX, pPointY);
pPointX = (Math.cos(pPointDegree)*pPointScale);
pPointY = (Math.sin(pPointDegree)*pPointScale);
if (drawLine == true) {
  pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].lineTo(pPointX, pPointY);
}
}
function updateSeeds() {
var deg:Number;
var scale:Number;
deg = randomRange(-100, 100)/2000;
if (pPointScale[0]>pMaxSize) {
  scale = randomRange(-10, 0)/2;
} else if (pPointScale[0]<-pMaxSize) {
  scale = randomRange(0, 10)/2;
} else {
  scale = randomRange(-10, 10)/2;
}
for (var i:Number = 0; i<pNumTraces; i++) {
  pPointDegreeChange = deg;
  pPointScaleChange = scale;
}
pLineColour = randomRange(0, 0xFFFFFF);
}
function randomRange(min:Number, max:Number):Number {
var randomNum:Number = Math.round(Math.random()*(max-min))+min;
return randomNum;
}
init(this);



上一篇:flash as:日历制作教程   下一篇:按钮控制小球左右滚动的两种写法(基础篇)
  • 用户名:新注册) 密码: 匿名评论
  • 评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规)

Copyright © 2006-2008 flashas.net All Rights Reserved.
网站内容咨询: admin#flashas.net (#为@) 联系QQ:40777822 浙ICP备06033001号
(本网站最佳浏览解析度为1024*768, 建议使用IE 6.0或以上版本浏览器。)