滑块使用范围非常广泛,如:音量控制,播放控制,尺寸控制等等,不胜枚举...
思路:
1.确定滑块的横向移动范围;
2.获得滑块(slider)在控制条(bar)中的相对位置(百分比);
3.最后返回一个变量(per),范围在1~100,是唯一的变量输出。
步骤1:
1.绘制一长方块,保存为影片剪辑,实例名slider,注册点在中心;
2.绘制一控制条,保存为影片剪辑,实例名bar,注册点在左中;
3.放入一个图片,保存为影片剪辑,实例名为mc.
步骤2:
加入AS代码:
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left = bar._x+slider._width/2;
right = bar._x+bar._width-slider._width/2; bottom = top = bar._y; //确定slider可移动的左右及上下边界 slider.onPress = function() { this.startDrag(true, left, top, right, bottom); }; slider.onRelease = function() { this.stopDrag(); }; _root.onMouseMove = function() { per = int((slider._x-left)/(right-left)*100); /* slider._x-left = slider在bar中的相对X坐标 right-left = bar可拖动的有效宽度 他们之间的比值就是要求的相对位置 */ _root.mc._xscale = per; _root.mc._yscale = per; //最后用这个比值再去控制图片的缩放大小 }; slider.onReleaseOutside = slider.onRelease; //鼠标在外面释放也等同于内部释放的效果 |
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