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onClipEvent (load) {
var round = 30; //一个周期 var i = 0; //循环变量 var speed = random(50)-25; //取个-25到25的速度 } onClipEvent (enterFrame) { this._width = Math.random()*2; //宽度为0.2到2,虽然底下有随机宽度,但我想让细线必须存在.. this._alpha = random(40)+10; //透明,10到50 if (this._x>550) { this._x = 0; } else if (this._x<0) { this._x = 550; } //不然就跑出舞台了,呵呵 if (i<round) { this._x += speed; if (Math.abs(Number(speed))<10) { speed = random(50)-25; //如果速度小于10,重新设置速度,我不喜欢慢的,嘿嘿! } } else { i = 1; this._width = random(20); //随机宽度为1到20 this._alpha = random(40)+10 //透明,10到40,与上面重复增强闪烁效果... updateAfterEvent(); //更新舞台 speed = random(50)-25; //重设速度 } i++; } |
线条效果.rar
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