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  • 2008-03-10 08:31:27保存文本文件到本地(as3.0)
  • 在一般情况下,网页上的Flash是不能对客户端的文件进行操作的,包括读取和写入都不允许,即使借助于JS,也一样会因为浏览器的安全设置而被禁止. Flash 8的诞生貌似可以让想实现本地读写的朋友们绝处逢生,因为可以从FileReference类里打开本地文件浏览对话框,第一感觉就是Fl...
  • 2008-03-08 17:15:112D多边形碰撞检测和反馈[2](as2.0)
  • 扩展用于碰撞反馈的分离轴的方法: 检测多边形是否碰撞是非常有用处的,但是我们可以做的更多。当多边形交叉后,我希望能够让多边形分离来制止他们交叉。 分隔轴的方法还是要被用到的,通过作一个细微的额外工作。他能够返回他穿刺的深度和方向,并以此来分离它们。一...
  • 2008-03-08 17:12:372D多边形碰撞检测和反馈[1](as2.0)
  • 这一系列的文章并不是我的原创,如果有同仁需要查看英文的原文的话,地址我曾经给出过,英文水平是有限的,如果有什么地方没有翻译清楚,可以向发邮件或者直接留言. 需要说明的是这里的范例都是基于OPENGL的代码。 2D多边形碰撞检测和反馈 介绍 这是一篇论证如何在2D动作游...
  • 2008-03-08 05:48:30FLASH用AS打造复制粘贴等功能(as2.0)
  • /upimg/soft/2008-3/1_080308135232.rar 主要代码: [Copy] [Run] [Save] //定义公共函数。。。 class ClipBoard extends Object { static var $contents:Object; static var $operation:String; function ClipBoard() { } //定义当选择剪切时的效果。。。 public stat...
  • 2008-03-05 08:32:37FLASH打字游戏教程:字母练习(as2.0)
  • 作品名称:FLASH字母练习 功能:26个字母练习,含大小写。背景音乐可切换,背景图片也可以切换。捡到一个苹果加20分,捡到一个西瓜,加100分。 地址: http://www.taoshaw.com/ flash / flash game_dazi/game.htm 源码: http://www.taoshaw.com/flash/flashgame_dazi/t...
  • 2008-03-04 03:48:20FLASH加载外部文本文件并以打字机效果显
  • 源码: /upimg/soft/2008-3/1_080304115039.rar 1、设置场景中动态文本实例名为:LCD_txt; 2、AS第一帧中加入如下代码: //让加载文本无乱码显示; System.useCodepage=true; //定义新loadVars类,loadVars为加载类; varlv_do=newLoadVars(); //初始化str; varstr; /...
  • 2008-03-01 05:03:42AS3.0中的位图扭曲变形
  • DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 您可以使用此滤镜将扭曲或斑点效果应用于从 DisplayObject 类中继承的任何对象,例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。 Flash...
  • 2008-02-29 11:16:52线条效果(as2.0)
  • 经常在网上看到一些线条滑动的效果,感觉效果不错,然后自己就用手工做了一个影片剪辑,感觉还可以,不过觉得还不是很好。于是就想到用AS可能会有更好的效果...经过反复的试验,终于达到想要的结果,也想把这个东西送给大家! AS:(不足之处请大家谅解) onClipEvent(...

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