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火柴人动画教程-第三课:动作研习 首先, 当然还是要有前言了, 思想工作不可少的. 经过了前2次的教程, 还是路路续续对此有兴趣的人冒出来, 即使水平不高, 甚至连Flash都是完全初学的, 但谁又知道1年后是什么样的呢? 知识和技术是一个点滴积累的过程, 过程的长短因人而异...
2007-11-08 09:44:10
格斗动画教学:动作制作-1
第二课-动作制作-1 由于内容较多, 请静下心来好好阅读, 并且结合操作, 步骤紧凑一个都不能遗漏!请确定你已经很好的阅读了第一课的理论基础 点击查看 , 然后保留适当的概念在脑中, 只要适当即可, 通过更多的实践和学习从而更好的巩固和加深属于自己的理论基础. 基础是一...
2007-10-31 12:26:26
格斗动画教学:理论基础篇
■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约...
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